メガネなゲームレビュー

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タグ:攻略日記

ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり #6
この記事はネタバレを含みます。


闇の浮遊城第四ステージは、城の奥に続く通路上に敷かれた強力な結界を解く為、ホミロンがマジャスティスを唱えるまで防衛するミッション。
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当然魔物の扉の番人が出現します。
ですがここは今までの防衛ミッションのように敵が激しく攻めてくるわけではないので、ホミロンの周りの敵を一蹴し、余裕が出来たら番人を倒しに行く、くらいのスタンスで大丈夫です。

パーティーメンバーはここでもラゼル(バトルマスター)、テレシア(僧侶)、ミネア、アリーナ。結局この4人が一番安定するんですよね。ミネアは回復だけでなくザコキラーとしても使えますし。 


数分後、ようやくホミロンがマジャスティスを唱えるも…効かず。

さすがにこの辺になると敵も相当攻めてくるので余裕も無くなり、万事休すかと思われた矢先。
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各国の頼もしい助っ人が登場!
マジャスティスは魔物しか使えない呪文なので、この5人(匹)も同時に詠唱し、呪文の効果を高めようという考え。

ホミロンのいる場所まで敵を倒しながら進んできてくれるので、かなり頼もしい。扉の番人も倒してくれます。これでかなりホミロンの防衛が楽になります。
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そして6人(匹)の力を合わせて、ギガジャティス!!

…結界解除成功!!

そして助っ人たちはさっさと自分の国へ帰っていきました。
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最終ステージである第五ステージでは、魔王との決戦に向けて仲間たちと会話しながら、モンスターが待つ4つの部屋を突破していきます。
いい感じでたぎってきたところで、いよいよ魔王ザラームの部屋へー。
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ザラームは攻撃を間髪なく繰り出してくる為、近づいて攻撃するならば自分もダメージを喰らう覚悟でいきましょう。特に連続イオラとギガデインが厄介。ほかにも自分を中心とした範囲攻撃をしてくるので、遠距離から攻めるか近距離でゴリ押しするかはプレーヤーの判断になるでしょう。

私はアリーナを中心に使って、範囲攻撃がうざくなってきたらラゼルに切り替えてダイヤモンドダストで中距離攻撃をしていました。

ザラームも四天王同様、HPが少なくなってくると攻撃パターンが増えます。イオナズンとダメージ+マヌーサ状態にされるジゴフラッシュが辛い。
でも回復役が2人いればなんとか勝てると思います。


問題なのは第二形態。
この姿になると、ナジム王の血を引くラゼルとテレシアでしか解除できない状態異常攻撃を仲間にしかけてくるので、この2人は必ずパーティーに入れておいたほうがいいです。
攻撃も巨体を生かした広範囲の物理攻撃やジゴフラッシュ、レーザーなど多彩。
さらにHPが一定値まで減ると主人公を取り込んでHP回復を行うこともあるので長期戦になる可能性があります。
私は2回戦って1回目はこの攻撃を受けましたが、2回目は受けずにそのまま勝つことが出来ました。多分主人公がザラームの近くにいると取り込まれるんじゃないかと思います。私はアリーナメインで操作していたので2回目は難を逃れたのかと。
いずれにしろ強敵なので、HP回復は意識的に行わないとあっという間に死者が出ます。AIの回復行動が遅いと感じたら、操作を切り替えて即回復させましょう。

ちなみにここで負けると第一形態からやり直しになります。




そして魔王を完全に倒すと城が崩壊し始め、急いで脱出することに。途中、ラーミアに良く似たでかい鳥が出てきてラゼルたちに感謝していましたが別に運んではくれませんでした。


その後、ゼビオン?でラゼルとテレシアの戴冠式が始まりました。
魔王を倒した予言の双子ということで、王と女王としてこの世界を再び1つにするために統治して欲しい、という各国の王やオルネーゼ、ツェザールの願いだそうで。
テレシアはまだ余地があるとしてラゼルは無理があると思うんですけど…。

ふと周りを見渡すとミネアやアリーナたちがいないことに気づき、戴冠式を抜け出して探しにいく2人。
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すると丘の上に集合しているミネアたちを発見。
ラゼルたちに内緒でこっそり帰ろうとしていたとか。
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迎えが来たと言うククール。
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泣き出すガボを前にして、「この甘ったれめー!」とゲキをとばし、涙を流しながら「我輩は泣かんぞ……、泣くものかー!!!」と精一杯強がるホミロン。
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そろそろ時間が来たと告げるククール。
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最後にゼシカが黙って帰ろうとしたことを謝り、しかしやはり最後に会えて良かった、と告げます。

そしてククールたちは次々と丘から飛び降り、ラーミアによく似た鳥の背に乗り、去っていきました。ラゼルとテレシアと再会を約束しながらー。

その後戴冠式をやり直し、冠を頭にかむる2人。
そして物語は幕を閉じました…。


本編はここまでで、クリア後の世界では施設が追加されたり、新たなクエストが追加されたりと、やりこみ要素が豊富に用意されています。
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今までゲーム中に流れたムービーを見直せる映写機や、ゼビオンの街のBGMを変えられるオルガンなど。
クエストでは達成すると武器熟練度を20まで上げられるものや、フィールドで進めなかった場所を開放するものなどがあります。

また、配信クエストとしてそれぞれのドラクエナンバリングキャラにスポットを当てたクエストが順次配信中です。
歴代の強力なボスと戦えるリッカの地図も配信中です。

とりあえず本編をクリアしたということで、ドラクエヒーローズⅡの攻略日記はこれで完結とさせて頂きます。

お付き合い頂きありがとうございました!


 

ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり #5
この記事はネタバレを含みます。


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仲間とのぱふぱふイベントを経て…(一部のキャラ除く)、いざ、闇の世界へ。

闇の世界は、闇の砂漠、闇の草原、闇の雪原、闇の森、闇の峡谷、闇の荒野の6つのフィールドで形成されています。ラゼルたちの住む世界とフィールドこそ同じですが、景観は荒れ果てています。

そして中ボスが結構な数でうろついている厄介なフィールドもあります。闇の雪原なんかは「キラーマシン2」と「りゅうせんし」がウロウロしていてイヤでしたねー。途中で戦うのが嫌になって無視して通り過ぎましたw 
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目的地は闇の荒野の北西なので、ゴールだけ目指すならそんなに時間はかかりませんが、入り組んだ各フィールドに1,000年前生きていた人たちの魂が漂っています。話しかけると貴重なアイテムをくれることもあるので、それも狙うと結構時間がかかります。もちろん宝箱や素材もあちこちに置いてあります。

最低でも「絆ストーン」と攻撃力を大きく上げる「忠誠のチョーカー」は受け取っておきたいですね。


目的地にたどり着くと、番人の「ダークパンサー」との戦いに。やっつけて付近を探すと、旅の扉がありました。入ると…出た場所はラゼルたちの世界の闇の浮遊城!
これがラストバトルステージです。


まず入り口から奥に向かって進んでいくと、階段の奥の扉が閉まっていて、中ボスやザコとの戦闘になります。全部倒して進むと今度は結界があり、中ボス数体との戦闘。
そして結界を解いて先へ進むと…。
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なんと本家でお馴染みの動く床が登場!! 仲間モンスターも強制的に移動させられている姿に思わず失笑!!!
しかも巨大扇風機が置いてあって、風圧で飛ばされてしまうのでレバーで風の方向を切り替えながら進むことになります。

一見ややこしそうでしたが、やってみると案外簡単でした。しかし床がデカイのでまるで巨大双六。

そして奥にある旅の扉に入ると第一ステージクリア。ここは回復役は1人で十分でした。


次のステージは四天王とのバトル。
4つの扉で区切られていて好きな順番で戦っていい上、親切なことにマップ中央に全回復できる泉があります。
ここは第一ステージ同様、ラゼル(バトルマスター)、テレシア(僧侶)、テリー、アリーナのパーティーで挑みました。

まず私は向かって手前の左の扉から入りました。
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こいつはHPが減ってくると中ボスを複数援軍として呼ぶのでそれがウザかったですね。
やっつけるとこの台詞。
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少年漫画の主人公か!!

次は手前の右の部屋へ。
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こいつは範囲攻撃が得意なので、HP回復が追いつかず何度もピンチになりました。
しかもこいつもHPが減ると増援を呼び、残り僅かになるとパペットマン系のモンスターを大量に召喚します。ただでさえHP回復が追いつかないのに、状態異常の踊り状態にされて態勢がボロボロ…。なんとか勝てましたが、もうこいつとは戦いたくないな、と思いました。

お次は左奥の部屋へ。
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クレティア城奪還のときに戦ったけれど、まるで歯が立たなかったデュラン!
こいつは増援は呼びませんが、ほぼ休み無く攻撃してくるのでなかなかこちらの攻撃が通らない! 上に範囲攻撃、単体用攻撃と攻撃パターンも豊富でかなり強かったです。
結局回復が追いつかず、1度負けてしまいました…。

そこでパーティーにテリーの代わりに回復役のミネアを入れて再チャレンジ。
今度は無闇に突っ込んだりせず、相手の攻撃を回避しながら隙を見て攻撃。ラゼルより手数で勝るアリーナをメインに操作して戦いました。
そうしたら割と楽に倒せました…。やっぱりべホマラー2人態勢は心強いですね。ミネアがいると、悪魔のカードで敵の守備力も下げられますし。


そして勢いにのって最後の部屋、右奥の部屋へ。
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コイツの攻撃はジャンプで回避できるものがあり、動きをちゃんと見ながら戦えば大して手こずりませんでした。
増援も呼びませんし。
それに回復役が2人いたのも楽に勝てた勝因ですね。


四天王全て倒したところで第二ステージクリア。


第三ステージは広いマップをとにかく奥まで突き進むステージ。
まずはマップにマークがついている部屋へ入ります。すると…。
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お約束通り勝手に扉が閉じて部屋に閉じ込められます。
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そして部屋で待ち構えているモンスターたちと戦い、全滅させると次の扉が開く仕組みです。 
敵の数は部屋や通路によってまちまちですが、全体的に中ボスはさほど多くなく、あまりストレスを感じず進めました。
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レバーで開ける扉もあり、ダンジョンとしてはここのステージが一番楽しかったですね。

ここを突破すると…またホミロンの出番がやってきます。
それはまた次回!

 

ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり #4
この記事はネタバレを含みます。


仲間が全員揃いました。
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ゼシカは攻撃呪文としてヒャド系、ジバリア系が使えるほか、HP回復のハッスルダンスも使える器用な魔法使いキャラ。MP量も全キャラで一番多い。
しかも武器の鞭は広範囲の敵を攻撃できるので、ザコ戦でも活躍できる。ただ鞭の火力は控えめなので、ボス戦では呪文攻撃役と回復役として使うべきか。
若干器用貧乏気味。
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ククールはバイキルトが使える貴重なキャラ。しかもテンションアップ効果のある、不思議なタンバリンも使える。
攻撃呪文は覚えず、攻撃は武器の弓系の技のみ。中~遠距離から攻撃できる上、範囲攻撃や強力な一点集中攻撃を覚える。ただ、火力は控えめ。
しかもHPと守備力が少ないので、使いどころに悩むキャラ。ボス戦には怖くて連れて行けない…。
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アリーナは分身を作り出すぶんしんけんがとにかく役立つ。テリーと違って最初から2つの分身が出せるのが嬉しいところ。攻撃のパターンも豊富で、ぶんしんけんを使って通常攻撃を連発するだけでかなりのダメージを叩きだせる。
ただし範囲攻撃が無いに等しいので、ザコ戦よりボス戦向き。会心の一撃が出やすくなる、かいしんのいぶきを覚えればさらに強力に。
恐らく後半のストーリーバトルでは必須になるキャラ。
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クリフトは回復が魔方陣を描いて、その中にいるときだけ回復するリホイミしかない上、ウリであるザキ系が効きにくいのでお世辞にも使いやすいキャラとは言えない。
武器の槍系の攻撃はそこそこ強力だが、回復能力がミネアやゼシカ、僧侶に転職した主人公たちに劣るため、無理に使う必要はないと思われる。
そもそもべホマラーは彼の呪文なのにミネアは使えてなぜ彼は使えないのか…。べホマラーさえ使えれば回復役として安心して使えたのに。


仲間が全員揃ったところで、ドラクエシリーズキャラはやはり全員この世界に迷い込んでしまったという無理な設定を通すのか…と思っていたら、最後に仲間になったアリーナとクリフトだけは意図的にこの世界にやってきたとか。
意図的にどうやってたどり着いたのかは疑問ですがw

あ、あとラゼルをバトルマスターに転職させました! 時間は少しかかりましたが、能力の高さに惹かれて…。
武器は戦士時代から使っている双剣です。ダイヤモンドダストが使い勝手が良くて好きなので。

さて、ストーリーは終戦の式典の前夜祭から再開。
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タコツボホミロンw
はしゃぎすぎていつの間にか眠ってしまった仲間がいるなか、各国の家臣のモンスターがいなくなるという事態が起きます。

その後、予言にある「双子の王」が現れ、主人公たちを亡き者にしようとモンスターをけしかけてきました。
1度ゼビオンの街から撤退した後、体制を整えてゼビオン奪還!

そして双子の王が待つ伝承の塔へー。目指すは最上階。
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この塔の攻略は楽しかったですね。
扉を開閉させるスイッチ、穴によって落下先が異なる落とし穴など、RPGのダンジョンを再現していたのが面白かったです。これまでこういうダンジョンなかったので。

穴に落ちるたびに敵と戦うようなイヤらしい罠はなかったので、そんなにストレスは感じませんでした。
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最上階まで階段を延々と登り続けるくだりでは、ほぼザコモンスターしかでてこなかったのでテンポ良く進めましたね。
これで雪原のときみたいに中ボスがわんさか待機していたら、たまったもんじゃなかったですよ。
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上階にたどり着くと、5人の兵士の中で本当のことを言っているのは1人だ! ゲーム。あとの4人はモンスターが化けているので嘘をついてます。
このタイプのゲームは攻略法を知っていましたが、久々だったので解くのに時間がかかりました。そのお陰で1発で正解を出せましたが(・∀・)


そしてようやく最上階にたどり着いたと思ったら、双子の王がいる謁見の間の入り口に特殊な結界が張られていて、解くヒントを教わる為にクレティア女王のもとへー。
前にもこういうことありましたけど、何でこういうテンポを崩すことするんでしょうね。まあ今回は行き先がクレティアだからちょっとだけ喜んで行きましたが。

女王から結界を破るアイテムを貰って、再度謁見の間へ。登りなおすことにならないで良かった…。
そのアイテムは魔物しか使えないということで、ホミロン大抜擢! そしてホミロン防衛戦。
1回負けてしまってスマヌホミロン…。


結界を解いて謁見の間へ。そして双子の王とのバトル。


メチャクチャ強かったっす!!


使ってくる呪文の威力が半端なく、世界中の葉がどんどん消費されていく…。

結局3回目のトライで倒せました。それでも初めて戦死者を出しました…。


これで終わりかと思いきや、黒幕の登場!! 予言にあったかつて世界を滅ぼした魔王。今までの各国で起きた不信なことは全部こいつがやったとか。
友達いないんだな。

ここで皆記憶が飛んで、気づいたらゼビオンの街に。
空は暗黒に染まり、彼方には魔王ザラームの居城である闇の浮遊城が浮かんでいました。

主人公たちは浮遊城へ乗り込むために、クレティア女王のお知恵を拝借しにクレティアへー。
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心配してくれてたんすか!
ここに来て、女王様が王冠をヘアバンド代わりに使っていることに気づきました。美人だけどどんな髪型だ!?

助言を頂き、一向は浮遊城へ乗り込むため、1000年前にザラームに滅ぼされた闇の世界へ赴くことに。



最後に今日のホミロン。
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ラゼルとテレシアが無事目覚めて嬉し泣き。
目がふにゃふにゃ…。泣いてる顔も可愛いなあ。


いよいよ最終決戦が近いか!?
それではまた次回!!



 

ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり #3
この記事は若干のネタバレを含みます。


今日は中盤の難所、大峡谷と霊峰レーゲン の攻略について綴っていきたいと思います。
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大峡谷は、主人公たちとジャイワール、オレンカ、ゼビオン、クレティア軍対ダラル軍の大規模な戦闘イベントになっています。
攻略するにはコツがいるので、何回もリトライされた方も多いのではないでしょうか。私も5回目くらいのトライでようやく突破できました(^^;)

このイベントはバトルステージになっていて、3回戦うことになりますが、1番の難所が1回戦目なので、そこにスポットを当てて記述していきます。
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1回戦目の勝利条件は、ゼビオン王を死なせることなく敵軍を全滅させる、というもの。
そして3回に分けて敵の攻め方が変わってくるので、それぞれに合った戦略を持って臨まないと突破は難しいでしょう。

まず1回目は、ゼビオン王のいる場所の直線上に敵が集団で固まっているので、これを叩くことになります。
アンクルホーン、ボーンナイトといった強力なモンスターも出てくるので、ザコよりもそちらを先に倒すほうがいいです。なぜなら味方のNPCは、小型のザコ相手には戦えますが、アンクルホーンら大型の敵にはまるで歯が立たないからです。

また即死効果を持つ敵(多分ウドラー)がいるので、敵陣に飛び込むより少し離れた位置から攻撃できるキャラを使うといいと思います。


2回目の戦いは、魔扉をバックにした敵の布陣がフィールド東奥、西奥に出現し、中央奥に強力な中ボスたちが集中配備され、中央に中ボスを数体含めた敵陣が出現します。
クレティア軍は東奥、ジャイワール軍は西奥、オレンカ軍は中央の敵陣と戦うことになります。

主人公たちは遊撃隊として動き回ることになります。

ここが一番の難所です。
ここでの戦いが終わったときのゼビオン王の残りHP量で、最後である3回目の戦いの難易度が変わってしまいます。

各国の軍は、助けに行かないと必ず苦戦し、終いには撤退してしまいます。なのでできるだけ助けに行きたいところですが、時間経過とともに中央奥から中ボスがゼビオン王めがけてどんどん攻め込んできます。それも早目に片付けないといけないので、主人公たちはかなり忙しく動き回ることになります。

私の攻略方法は、まずはオレンカ軍とともに中央の敵陣を叩きました(主に中ボス)。するとキラーパンサーが進行してくるので、これを倒します。
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すると東西の丘の上に魔扉が発生するので、敵が湧き出る前に急いで両方とも潰します。尚、移動の際にはキラーパンサーやボーンナイトのコインを使って変身すると、かなり早く移動できるのでおススメです。

その後はクレティア軍を少し加勢し、その後はオレンカ軍と合流して、進行してくる中ボスたちを叩きました。
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この頃になるとゼビオン王の伝令兵がクレティア軍、ジャイワール軍に向かって移動します。
しかしそれを追いかけてキラーパンサーが動くので、可能ならば2匹とも叩きたいところ…ですが私は1匹で限界。
ちなみにクレティア、ジャイワール軍は担当エリアの敵を殲滅させると、中奥に戻ってきてくれます。私はジャイワール軍はいつも見殺しにしていました…。そこまで手が回らなかったんで。

中央に進行してきた中ボスを全部倒して、撤退したジャイワール軍のいたエリアの敵を全滅させ、そしてまた中央に戻ります。あとは中央奥のエリアの敵軍を討伐。


ここで最後の戦いに入ります。
3箇所に魔扉が出現し、それを守るように敵陣が敷かれます。

ここでも基本的にはゼビオン王目がけて進行してくる中ボスを倒しつつ、各魔扉を潰していく作業になります。
この戦いが始まった時点でゼビオン王のHPが半分より多めに残っていれば、ある程度余裕を持ってクリアーできると思います。
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私のクリア時のメンバー。
主人公(戦士)、回復役のミネアと僧侶のテレシア、はやぶさ斬りでガンガン攻めるテリー。
テリーははやぶさ斬りを覚えていなかったら、魔人斬りが強力なオルネーゼでもいいと思います。まあこのあたりは好みで…。回復役も2人必要かどうかプレイヤー次第でしょうし。

あとモンスターコインは惜しみなく使ったほうが王の防衛にもなりますし、戦闘が楽になるのでどんどん使ったほうがいいかと。


このバトルステージが終わると、イーリム雪原というフィールドに行けるようになります。
そこの山頂を目指して雪の山道を登っていくのですが…。



中ボスがウザイくらい大量に待ち構えています。



しかも雪のフィールドなので、氷結効果を持った攻撃をしてくるモンスターが多く、かなり厄介です。氷結時間を短縮させるアクセサリーの「うさぎのしっぽ」は必須です。是非強化しておいてください。でないと凍らされる度に物凄いストレスが…。

氷結属性の敵以外にもキラーマシーンがかなり出てくるので、炎属性と雷属性を使えるツェザールがかなり活躍してくれました。

で、中ボスたちとの戦いに疲れて山頂付近に来ると、大きな扉があり、閉まっていて中に入れません。
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そこで開門に必要な試練として、道中3箇所にあった、この不思議な建造物を作動させに道を引き返すわけですが…。当然中ボスも復活しています。
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さらに建造物を作動させると、中からボスが現れるのでまた厄介。

私はここで精神的に疲れ切ってしまい、プレイを中断しました…( ´_ゝ`)


番人を3匹倒し、扉をくぐると今度はバトルステージへ。そこを突破するとようやく山頂に到着。そこでまた試練。しかも試練を受ける為に必要なアイテムを持って来い、とそこの責任者のような生物に言われ、一旦ジャイワールへ。
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そこでまたバトルがあり、勝利してアイテムをゲット。そして遺跡に戻るとやっぱりまたバトルが絡んだ試練。それも3連続。
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最後の試練は大巨人アトラスとの戦闘。
HPがなかなか削れない上、回復もするので倒せるのか疑問に思いましたが、ある程度時間が経過したらバトルは終了となりました。

一応これで霊峰レーゲンでのイベントは終わりです。

つ、疲れました…。。。(; ̄Д ̄)
大峡谷から続けてやると気が狂いそうになるんじゃないかと思います。本当に。

そんな中で笑えたのが…。 
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あんたは何をキザに言ってんだ!!


そして今日のホミロン。
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祈っているんじゃないですよ、手を合わせて誓っているんです。
本当は臆病なのに、強くなって戦うことを誓うそのいじらしい姿に胸を打たれました…。


では次回、またお目にかかりましょう。

 

ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり #2
この記事は若干のネタバレと目の保養を含みます。


仲間が増えました。
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さすがにここまで増えると、使うキャラと使わないキャラを選別しなくてはいけないですね…。全員満遍なく育てるのは時間的に辛すぎるので。

能力上で特筆すべきはマーニャ。
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とにかくヒット数が多い技が多く、しかもそれをガンガン繋げて100ヒット以上のコンボを楽勝でたたき出せます。ただし一発一発のダメージは低いので、いかにコンボを繋げるか考えて戦うと雑魚相手ならまとめて殲滅できます。逆にボス戦だと火力不足と高くない防御力がウィークポイントになるか…というところですね。
呪文はギラ系が使えます。ギラは直線上に炎を走らせ、べギラマは蛇行して進むようになり、より多くの敵を巻き込むことができます。
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次にテリー。テリーはとにかく通常攻撃の派生技が豊富で、自分の周囲をなぎ払ったり前方の敵をまとめて攻撃したり、範囲攻撃のバリエーションが豊富。
しかもヒットした敵のMPを吸収する通常技の「マホトラ斬り」と、敵に攻撃がヒットする度に自分のHPが回復する、特技の「ミラクルソード」のお陰で回復が自活できるという優れもの。
電撃系の技を持っているので、機械系のモンスターと戦うときには特に頼りになります。

ほかには…
・ツェザール⇒攻撃力が高く、範囲攻撃を持っている上、初期から火炎、氷結、電撃の3属性の特技を持っていてどんな属性のモンスター相手でも有利に戦えます。その上攻撃呪文のイオ系を覚えられて、前方をまとめて攻撃できる汎用性に富んだキャラクター。ただし鎧を着ているのでダッシュ時にガシャガシャ音がしてうるさい。

・ミネア⇒初期から「べホマラー」を覚えられ、回復役として活躍。武器のタロットは飛び道具で、敵から離れて攻撃できます。スキルで飛距離を伸ばすことも可能。
攻撃呪文のバギ系は前方に向かって竜巻を飛ばす飛び道具で、密集している敵相手に重宝します。

・ハッサン⇒徒手空拳で戦うのが単純に面白い。特技の「力ため」からの「せいけん突き」は恐ろしいほどの破壊力。

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ツェザールを仲間にした頃から、ゼビオンのダーマの神殿が開業します。
すぐに転職できるのは、戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、盗賊の5つです。

私はちょっと考えてからテレシアを僧侶に転職させました。理由は「もうトルネコに回復してもらうのはちょっとイヤになってきたから」。
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転職するとレベルが1になってしまうので、欲しいスキルを獲得するまでは、クエストをこなしつつひたすらレベル上げしましたねー。丁度パーティーに僧侶がいないと達成できないクエストがあったのでそれもあって転職させたんですけどw
呪文はべホマラーは勿論、スクルト、リホイミ(ヤリ装備時)も覚えられます。時期的にミネア加入前だったので、重宝しましたね。今も癒し手が2人必要なときには欠かせません。

ちなみにほかの職業を見てみると…
武闘家は武器次第でハッサンやアリーナとは違うアクションで暴れまわれそう。
魔法使いはどの武器でも遠距離攻撃。呪文はルカナン以外は武器によって覚えるものが異なる。
盗賊は武器が爪か弓かで運用方法が変わりそう。一定の条件をクリアすると鍵のかかった宝箱を解錠できるようになる。

ちなみにある一定の条件をクリアすることで、上級職が2つ解放されるそうですが…。時間がかかりそうw

ちなみに、今作では各職業で覚えた呪文や特技は、転職すると使えなくなります。つまりべホマラーを使える戦士を作ろうとしてもできないということです! これはちょっと萎えますね…。折角転職システムが導入されたのに、キャラクターカスタマイズの幅は思ったほど広がらないようです。
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今作のクエストは、結果として主人公たちが冒険する上で欠かせない貴重なアイテムが手に入ったり、武器屋のラインナップが増えたりと、ゴールドを貰える以外にも重要な報酬が出るものがあるので、できるだけ挑んだほうがいいです。
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クレティアくらいまでストーリーを進めると、メダル王がゼビオンに登場。今回は小さなメダル交換性なんですね…。まああちこちで手に入りますけど、100枚以上集められるのはしんどそうですね('д` ;)
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また、各モンスターの討伐数に応じて報奨金を貰える施設もあります。
これはザコを倒すモチベーションになっていいですね!!

それから前作からの要素である、「モンスターコイン」。
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モンスターを倒すと、たまにそのモンスターのコインが浮いていることがあります。これを拾うとモンスターの力を借りることが出来ます。
モンスターコインの効力は3タイプあって、1つはその場に召喚して仲間として一緒に戦ってくれるタイプ、もう1つは敵を攻撃したり、特殊効果をかけてくれるタイプ。そして最後の1つは、自分がそのモンスターに変身して戦えるタイプ。これは今作初?
バブルスライムの毒無効化は、毒の沼地を通るときや毒攻撃をしてくる敵を相手にするときに重宝しますね。
コインのモンスターは画面左下にストックされます。


話は変わりますが、各フィールドでは△マークが出ていて先に進めない場所があります。
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そのような場所は、仲間が増えてから来ると仲間の力で障害物が破壊されて先に進めるようになります。
画像の位置には枯れた大木が横たわっていて進めませんでしたが、マリベル加入後、彼女が呪文で燃やして進めるようになりました。
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ここではミネアの出番。
こういった場所の先には貴重な素材やアイテムがあるので、是非行ってみてください。

そう言えば盾って売ってないし、持っていても売ることもできないですねー。なので貴重品扱いなのでしょうか。手に入れると効果音が鳴るんですよ。
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ローザス森林地帯の朽ちた建物の脇にある宝箱に「魔法の盾」がありました(呪文耐性+10%)。
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ラオ荒野のこの場所(溶岩地帯に囲まれたエリア)で「つわものの盾」を発見(おたけびガード+50%)。 


さて攻略情報はこの辺にして、目の保養タ~イム(´∀`*)
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まずはゼビオンの教会のシスター。
何て美人なシスターだ…! 目を閉じてお祈りしている表情も美しいんですよね~。
思わずこまめにセーブしに来ちゃいますよ!!
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ルイーダさん。
小首を傾げて色っぽいたらありゃしない! 去り際には手を振ってくれるんですよ。
マジで飲み屋のねーちゃんか!!? これCERO12歳以上ですけどあってます!?
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クレティア女王。
…鳥山明先生ありがとうございます!!
一度でいいからこういう女王様にお仕えしたかった…。
いつもクールな俺ですら…今夜のキミにはタジタジだったぜ…!!


そ・し・て

今回の目玉。


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ホミロ~ン!! 

何ですかこの可愛い生物…! 牢に入れられているのに、強がって鬼教官口調になっているところがまた可愛い(*´Д`*)
俺んとこ来ないか!? 来ないか!!?


もうホミロンが可愛いすぎて、敵のホイミスライムが全然可愛く見えない。



そして次回へ続く…。
攻略スピード遅めですが、どうぞ生温かく見守ってください (っ´∀`)っ

 

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